In plaats van direct naar oplossingen te springen, heb ik het probleem eerst verdiept. Ik combineerde deskresearch, publieksonderzoeken van het Wereldmuseum, een enquête onder 57 respondenten en interviews met bezoekers.
Een belangrijk inzicht was dat bezoekers vaak wel geraakt worden, maar niet weten wat ze met dat gevoel moeten doen. Grote maatschappelijke thema’s voelen complex en overweldigend. Directe oproepen tot actie worden daarbij vaak als te sturend ervaren. Bezoekers willen reflecteren, maar missen structuur en houvast.
Dit leidde tot een kerninzicht dat richting gaf aan mijn ontwerpkeuzes:
bezoekers missen geen motivatie, maar een vervolg en een kader om betekenis te geven aan hun ervaring.
Op basis van mijn onderzoek koos ik ervoor om te ontwerpen voor de Zoekende Bezoeker. Dit is iemand die nieuwsgierig en open is, maar na afloop vaak met vragen blijft zitten. Deze bezoeker wil begrijpen, verbanden leggen en reflecteren, maar weet niet goed waar te beginnen.
Juist bij deze doelgroep zag ik de meeste ontwerpruimte. Niet door harder te sturen of meer informatie te geven, maar door de ervaring beter te begeleiden.